Как использовать TWEEN для анимации положения камеры

function moveCameraTo(position, duration) {
           var tween =  new TWEEN.Tween( camera.position )
                .to( position, duration )
                .easing(TWEEN.Easing.Linear.None)
                .onUpdate(function () {
                    camera.position = new THREE.Vector3().copy(position)
                    camera.lookAt({x:0,y:0,z:0})
                })
                .onComplete(function () {
                    camera.lookAt({x:0,y:0,z:0})
                })
                .start()
        }

Я использую этот метод, чтобы переместить камеру в определенную позицию, и она правильно перемещает камеру в начале. Тогда TrackballControls не работает, и в консоли возникает ошибка.

TrackballControls.js:318 Uncaught TypeError: _this.object.position.addVectors is not a function
at THREE.TrackballControls.update (TrackballControls.js:318)
at animate ((index):456)

1 ответ

Положение камеры является неизменным, поэтому вы не можете настроить его напрямую.

Однако вы можете использовать Tween для анимации положения камеры с помощью шаблона, подобного приведенному ниже. Рекомендуется отключить элементы управления камерой, если вы используете один из них, а затем снова включить его по завершении.

function tweenCamera( targetPosition, duration ) {

    controls.enabled = false;

    var position = new THREE.Vector3().copy( camera.position );

    var tween = new TWEEN.Tween( position )
        .to( targetPosition, duration )
        .easing( TWEEN.Easing.Back.InOut )
        .onUpdate( function () {
            camera.position.copy( position );
            camera.lookAt( controls.target );
        } )
        .onComplete( function () {
            camera.position.copy( targetPosition );
            camera.lookAt( controls.target );
            controls.enabled = true;
        } )
        .start();

}

var targetPosition = new THREE.Vector3( 10, 10, 10 );
var duration = 5000;

tweenCamera( targetPosition, duration );

Обязательно позвони TWEEN.update() в вашем цикле анимации.

three.js r.86

Другие вопросы по тегам