Награда за видео ad admob unity

Это скрипт монет

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GlobalValue : MonoBehaviour {
    public static int worldPlaying = 1;
    public static int levelPlaying = 1;

    public static string WorldReached = "WorldReached";
    public static string Coins = "Coins";
    public static string Lives = "Lives";
    public static string Points = "Points";
    public static string Bullets = "Bullets";
    public static string Character = "Character";
    public static string ChoosenCharacterID = "choosenCharacterID";
    public static string ChoosenCharacterInstanceID = "ChoosenCharacterInstanceID";
    public static GameObject CharacterPrefab;
//  public static bool isSound = true;
//  public static bool isMusic = true;
//  public static bool isRestart = false;
//
//  public static int levelPlaying = 1; //default = 1, this value is set by Level script, Level object in Menu scene

    public static int SavedCoins{ 
        get { 
            if(!PlayerPrefs.HasKey(Coins))
                PlayerPrefs.SetInt (Coins, 25);

            return PlayerPrefs.GetInt (Coins, 0); } 
        set { PlayerPrefs.SetInt (Coins, value); } 
    }
}

Мне нужен сценарий для рекламного видео с вознаграждением AdMob. Если пользователь посмотрел видео-вознаграждение, он получает вознаграждение в 50 монет или около того, и если пользователь пропустит объявление, он не получит вознаграждение.

Спасибо

0 ответов

Другие вопросы по тегам