Параллельный запуск этапов Akka Streams значительно увеличивает нагрузку на память

Я пытаюсь реализовать поток Akka, который читает кадры из видеофайла и применяет классификатор SVM для обнаружения объектов в каждом кадре. Обнаружение может выполняться параллельно, поскольку порядок видеокадров не имеет значения. Моя идея состоит в том, чтобы создать график, который следует за Поваренной книгой Akka Streams ( Балансирование заданий фиксированному пулу работников), имеющей две стадии обнаружения, помеченные как .async,

Он работает в определенной степени, как и ожидалось, но я заметил, что нагрузка на память моей системы (доступно только 8 ГБ) резко возрастает и значительно замедляет работу системы. Сравнивая это с другим подходом, который использует .mapAsync ( Akka Docs), объединяя даже трех действующих лиц в поток, выполняющий обнаружение объекта, нагрузка на память значительно ниже.

Что мне не хватает? Почему параллельный запуск двух этапов увеличивает нагрузку на память, а три параллельных актера работают нормально?

Дополнительные замечания: я использую OpenCV для чтения видеофайла. Из-за разрешения 4K, каждый видеокадр типа Mat составляет около 26,5 МБ.

Запуск двух этапов параллельно с .async резко увеличивая нагрузку на память

implicit val materializer = ActorMaterializer(
  ActorMaterializerSettings(actorSystem)
    .withInputBuffer(initialSize = 1, maxSize = 1)
    .withOutputBurstLimit(1)
    .withSyncProcessingLimit(2)
  )

val greyscaleConversion: Flow[Frame, Frame, NotUsed] =
  Flow[Frame].map { el => Frame(el.videoPos, FrameTransformation.transformToGreyscale(el.frame)) }

val objectDetection: Flow[Frame, DetectedObjectPos, NotUsed] =
  Flow.fromGraph(GraphDSL.create() { implicit builder =>
    import GraphDSL.Implicits._

    val numberOfDetectors = 2
    val frameBalance: UniformFanOutShape[Frame, Frame] = builder.add(Balance[Frame](numberOfDetectors, waitForAllDownstreams = true))
    val detectionMerge: UniformFanInShape[DetectedObjectPos, DetectedObjectPos] = builder.add(Merge[DetectedObjectPos](numberOfDetectors))

    for (i <- 0 until numberOfDetectors) {
      val detectionFlow: Flow[Frame, DetectedObjectPos, NotUsed] = Flow[Frame].map { greyFrame =>
        val classifier = new CascadeClassifier()
        classifier.load("classifier.xml")
        val detectedObjects: MatOfRect = new MatOfRect()
        classifier.detectMultiScale(greyFrame.frame, detectedObjects, 1.08, 5, 0 | Objdetect.CASCADE_SCALE_IMAGE, new Size(40, 20), new Size(100, 80))
        DetectedObjectPos(greyFrame.videoPos, detectedObjects)
      }

      frameBalance.out(i) ~> detectionFlow.async ~> detectionMerge.in(i)
    }

    FlowShape(frameBalance.in, detectionMerge.out)
  })

def createGraph(videoFile: Video): RunnableGraph[NotUsed] = {
  Source.fromGraph(new VideoSource(videoFile))
    .via(greyscaleConversion).async
    .via(objectDetection)
    .to(Sink.foreach(detectionDisplayActor !))
}

Интеграция актеров с .mapAsync не увеличивая нагрузку на память

val greyscaleConversion: Flow[Frame, Frame, NotUsed] =
  Flow[Frame].map { el => Frame(el.videoPos, FrameTransformation.transformToGreyscale(el.frame)) }

val detectionRouter: ActorRef =
  actorSystem.actorOf(RandomPool(numberOfDetectors).props(Props[DetectionActor]), "detectionRouter")

val detectionFlow: Flow[Frame, DetectedObjectPos, NotUsed] =
  Flow[Frame].mapAsyncUnordered(parallelism = 3)(el => (detectionRouter ? el).mapTo[DetectedObjectPos])

def createGraph(videoFile: Video): RunnableGraph[NotUsed] = {
  Source.fromGraph(new VideoSource(videoFile))
    .via(greyscaleConversion)
    .via(detectionFlow)
    .to(Sink.foreach(detectionDisplayActor !))
}

0 ответов

Другие вопросы по тегам