Распределенная блокировка в.NET
Я ищу рекомендации для механизма блокировки, который будет работать на нескольких машинах. В моем случае я просто хочу иметь возможность запускать службу на 2 машинах и иметь один блок до тех пор, пока другой не завершит работу, как простой способ обеспечения избыточности в случае отказа обслуживающей машины.
Вроде того же, что и служба распределенной блокировки, но специально для поиска проектов, которые люди успешно интегрировали с.NET.
3 ответа
Мы используем функциональность блокировки приложений SqlServer для распределенной блокировки. Это особенно удобно, если SqlServer уже является частью вашего стека.
Чтобы облегчить работу с.NET, я создал пакет NuGet, который облегчает использование этой функциональности.
С этой библиотекой код выглядит так:
var @lock = new SqlDistributedLock("my_lock_name", connectionString);
using (@lock.Acquire())
{
// critical region
}
Поскольку базовая функциональность SqlServer очень гибкая, существуют также перегрузки, поддерживающие семантику TryAcquire, тайм-ауты, асинхронную блокировку.
Если вы используете AppFabric для Windows Server, вы можете использовать это расширение DataCache. Вы также можете использовать блокировки Redis с Redis-клиентом ServiceStack.
Оба являются реализациями.NET, но требуют серверного компонента. Я возился с реализацией распределенной блокировки PeerChannel, которая использует одноранговую связь и не требует какой-либо серверной инфраструктуры. Дайте мне знать, если вас это заинтересует.
Вы можете использовать пессимистическую блокировку для этого конкретного случая использования NCache. Оптимистическая блокировка полезна для сценариев, когда вы работаете с приложениями с интенсивным чтением
NCache помогает вам достичь этого. http://blogs.alachisoft.com/ncache/distributed-locking/
// Instance of the object used to lock and unlock cache items in NCache
LockHandle lockHandle = new LockHandle();
// Specify time span of 10 sec for which the item remains locked
// NCache will auto release the lock after 10 seconds.
TimeSpan lockSpan = new TimeSpan(0, 0, 10);
try
{
// If item fetch is successful, lockHandle object will be populated
// The lockHandle object will be used to unlock the cache item
// acquireLock should be true if you want to acquire to the lock.
// If item does not exists, account will be null
BankAccount account = cache.Get(key, lockSpan,
ref lockHandle, acquireLock) as BankAccount;
// Lock acquired otherwise it will throw LockingException exception
if(account != null &&; account.IsActive)
{
// Withdraw money or Deposit
account.Balance += withdrawAmount;
// account.Balance -= depositAmount;
// Insert the data in the cache and release the lock simultaneously
// LockHandle initially used to lock the item must be provided
// releaseLock should be true to release the lock, otherwise false
cache.Insert("Key", account, lockHandle, releaseLock);
}
else
{
// Either does not exist or unable to cast
// Explicitly release the lock in case of errors
cache.Unlock("Key", lockHandle);
}
}
catch(LockingException lockException)
{
// Lock couldn't be acquired
// Wait and try again
}