Keil: программа ассемблера, которая конвертирует число ASCII в BCD и HEX

Эта программа Keil uVision должна загружать положительное целое число ASCII (например, 1234). Программа должна преобразовать его в кодированный BCD номер в регистре R1 и номер HEX в регистре 2... может кто-нибудь объяснить мне, что она делает ниже? особенно:

MOV     R4,#10

а также

AND     R1,R3,#0xF
MLA     R2,R4,R2,R3

??? вот программа:

LDR R0, =Wert ; Pointer laden
    LDR R1,[R0]
    BL KONVERT ; Unterprogramm KONVERT aufrufen
endlos         B        endlos


KONVERT
    LDRB    R3,[R0],#1 ; Byte laden
    AND     R1,R3,#0xF ; ASCII-HEX-Wandlung
    MOV     R2,R1 ; HEX-Zahl
    MOV     R4,#10

    LDRB    R3,[R0],#1 ; nächstes laden
    AND     R3,R3,#0xF ; ASCII-Hex-Wandlung
    ORR     R1,R3,R1,LSL #4 ; BCD-Wert bilden
    MLA     R2,R4,R2,R3 ; HEX-Zahl

    LDRB    R3,[R0],#1 ; nächstes laden
    AND     R3,R3,#0xF ; ASCII-Hex-Wandlung
    ORR     R1,R3,R1,LSL #4 ; BCD-Wert bilden
    MLA     R2,R4,R2,R3 ; HEX-Zahl

    LDRB    R3,[R0],#1 ; nächstes laden
    AND     R3,R3,#0xF ; ASCII-Hex-Wandlung
    ORR     R1,R3,R1,LSL #4 ; BCD-Wert bilden
    MLA     R2,R4,R2,R3 ; HEX-Zahl

    BX      LR ; Rücksprung

1 ответ

Решение
MOV     R4,#10
; loads constant 10 decimal into R4

AND     R1,R3,#0xF
; 0x0F & R3 are stored in R1 (AND operation). This is used to remove the 0x30 offset of the numbers 0-9 in ASCII

MLA     R2,R4,R2,R3
; (R2 * R4) + R3 are stored in R2 (Multiply-Accumulate operation)

Информационный центр ARM является хорошей отправной точкой для таких вопросов.

Другие вопросы по тегам