iOS нарисует изображение (увеличит зелье) и сохранит

Я хочу создать приложение в iOS с приложением для редактирования изображений со следующими концепциями. Когда я щелкаю позицию на изображении, соответствующая позиция должна увеличиваться, и если я рисую на ней круг, она будет сохранена в точное положение при закрытой позиции масштабирования.

, Я сделал что-то с помощью CAShapelayer, когда я нажимаю на изображение, программно нарисую круг по приведенному ниже коду

, Теперь работа, когда я нажимаю на изображение, отлично нарисует круг

, Но я хочу, чтобы, когда я нажимал на изображение, оно создавало небольшой круговой вид и заполнялось щелчковым зельем изображения (увеличенное изображение).

, Когда я нажимаю на это увеличенное изображение, необходимо создать круг и закрыть масштаб изображения, а также круг должен отображаться на обычном изображении.

, Доступна ли какая-либо библиотека? Я надеюсь, что кто-то поможет это сделать.

  (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        UITouch *touch = [touches anyObject];
        CGPoint touch_point = [touch locationInView:self.view];

        if ([imgVw pointInside:touch_point withEvent:event])
        {
            NSLog(@"point inside imageview");

            CGPoint point = [touch locationInView:self.view];
            NSLog(@"X location: %f", point.x);
            NSLog(@"Y Location: %f",point.y);



            CAShapeLayer *circleLayer = [CAShapeLayer layer];
            // Give the layer the same bounds as your image view
            [circleLayer setBounds:CGRectMake(0.0f, 0.0f, [imgVw bounds].size.width,
                                              [imgVw bounds].size.height)];
            // Position the circle anywhere you like, but this will center it
            // In the parent layer, which will be your image view's root layer
            [circleLayer setPosition:CGPointMake([imgVw bounds].size.width/2.0f,
                                                 [imgVw bounds].size.height/2.0f)];






            // Create a circle path.
            UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:
                                  CGRectMake(point.x, point.y, 10.0f, 10.0f)];
            // Set the path on the layer
            [circleLayer setPath:[path CGPath]];
            // Set the stroke color
            [circleLayer setStrokeColor:[[UIColor redColor] CGColor]];
            // Set the stroke line width
            [circleLayer setLineWidth:2.0f];

            [layerArray addObject:circleLayer];         // will push all layer in to array it will help to re edit like undo operation
            [[imgVw layer] addSublayer:circleLayer];    //will add a circle on image

        }
 }

0 ответов

Другие вопросы по тегам