Уведомление о загрузке приложения через рекламу?
Я использую Unity Ads в своей игре и, используя функцию HandleShowResult, я вижу, было ли объявление закончено, пропущено или не получилось. Это хорошо работает, но есть ли способ узнать, загрузил ли пользователь приложение, показанное в этом конкретном объявлении?
private void HandleShowResult (ShowResult result)
{
switch (result)
{
case ShowResult.Finished:
Debug.Log ("Video completed. User rewarded " + rewardQty + " credits.");
break;
case ShowResult.Skipped:
Debug.LogWarning ("Video was skipped.");
break;
case ShowResult.Failed:
Debug.LogError ("Video failed to show.");
break;
}
}
1 ответ
Решение
Я почти уверен, что нет способа достичь этого, но...
Вы можете поиграть с OnApplicationFocus сразу после HandleShowResult. По крайней мере, вы можете знать, что ваш игрок пошел в магазин.