Случайный выбор аудио файлов (эффект onclick)
Я преуспел в добавлении звукового эффекта onclick к своему изображению клик-счетчика, но мне было интересно, есть ли способ сделать случайный выбор звуков вместо одного? Когда я щелкаю свое изображение, отображается количество раз, когда оно было щелкнуто, и воспроизводится звук, но я хотел бы, чтобы он воспроизводил другой (случайный) аудиофайл при каждом щелчке (из имеющегося у меня выбора)
это те скрипты, которые у меня есть для моей кнопки до сих пор
Javascript
function clickCounter(){
var audio = document.getElementById("audio");
audio.play();
if(typeof(Storage)!=="undefined"){
if (localStorage.clickcount)
{
localStorage.clickcount=Number(localStorage.clickcount)+1;
}
else
{
localStorage.clickcount=1;
}
document.getElementById("result").innerHTML="<center><b>You have clicked the poop
</b>"+ localStorage.clickcount + "<b> times!</b></center>";
}
else{
document.getElementById("result").innerHTML="I'm sorry to inform you that your browser
does not support this web storage... I guess you could say that your browser is...
shit! awwww yeaahh!";
}
cursor: pointer;
}
HTML
<center>
<font face="chiller" color="#603913" "font size="300" <align="center"><b>Click the
poop!</b>
</center>
<center>
<p><picture onclick="clickCounter()"><picture
onmouseover="document.getElementById('touch').play()"><img src="poop.png"></button></p>
</center>
<audio id="audio" src="fart-01.wav"></audio>
<audio id="touch" src="sticky goo.wav"></audio>
<div id="result"></div>
Как бы я это написал? Я понимаю, что мне придется переплетать его с моей текущей функцией onclick, а также что мне нужно будет составить таблицу, возможно, с тегами tr или td. Может ли кто-нибудь помочь мне с этим? Я не могу заставить это работать.
Спасибо всем заранее!
1 ответ
Вы можете использовать чехол для этого.
вы генерируете случайное число, например, с
var number = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
затем вы можете использовать случай переключения, чтобы выбрать один случайный звук из N возможностей, которые вы генерируете со случайным числом.
подобно
function setSound() {
switch (number) {
case 1:
setSound1;
return sound;
break
case 2:
setSound2;
return sound;
break
case 3:
setSound3;
return sound;
break
}
}
а затем добавьте значение возврата к вашему коду, где вы хотите воспроизвести звук.
В этом случае вам нужно вернуть имя звукового файла, которое вы выбрали случайным образом из случая swtich.