Unity Facebook Canvas Inapp Ошибка покупки

Я пытался заставить приложение Facebook Canvas Inapp Api работать на виртуальные предметы в моей игре довольно долго, но безуспешно. Её единство сделало игру запущенной в фейсбуке холст iframe с WebGL.

Я использую следующий код для совершения транзакции...

FB.Canvas.Pay (product: "productID",
            quantity: 1,
            callback: delegate(IPayResult response) {
                Debug.Log (response.RawResult);
                if(onProductPurchasedSucceed != null) {
                    if( response.ResultDictionary["status"] == "completed"){    
                        onProductPurchasedSucceed("productID");
                    }
                }
            }
        );

Когда я вызываю этот метод со страницы холста.. Это то, что я закончил

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

Поскольку это простая игра, я выбрал размещенную на Facebook функцию для загрузки своих игровых ресурсов. Понятия не имею, что заполнять в поле "Домены приложений". Я пытался настроить apps.facebook.com, но его не принимают

0 ответов

Другие вопросы по тегам