Несколько ребер между узлами, используя Neato
Я использую Neato для вывода графика, который хорошо работает. Но Neato объединяет ребра между одинаковыми парами узлов, и теперь мне нужно отобразить несколько ребер (дуг) с разными свойствами (цвет, вес, возможно длина) - возможно ли это?
Я пытался поэкспериментировать со строгим, splines=true/false и разными идентификаторами кромок и цветом, но, похоже, ничего не работает.
1 ответ
Решение
Вы пытались просто определить несколько ребер? Например,
graph G {
A -- B;
A -- B;
}
производит