Несколько ребер между узлами, используя Neato

Я использую Neato для вывода графика, который хорошо работает. Но Neato объединяет ребра между одинаковыми парами узлов, и теперь мне нужно отобразить несколько ребер (дуг) с разными свойствами (цвет, вес, возможно длина) - возможно ли это?

Я пытался поэкспериментировать со строгим, splines=true/false и разными идентификаторами кромок и цветом, но, похоже, ничего не работает.

1 ответ

Решение

Вы пытались просто определить несколько ребер? Например,

graph G {
  A -- B;
  A -- B;
}

производит

Ненаправленный граф с двумя egdes между A и B

Другие вопросы по тегам