Препроцессор C - взрыв массива и его длина
У меня вопрос. В моем собственном веб-сервере у меня есть следующий код в области видимости файла:
typedef struct {
char *slice;
int length;
} values_index;
const char *aHeaderKeys[] = {
/* You can add here whatever you want! */
"Accept",
"Accept-Charset",
"Accept-Encoding",
"Accept-Language",
"Authorization",
"Expect",
"From",
"Host",
"If-Match",
"If-Modified-Since",
"If-None-Match",
"If-Range",
"If-Unmodified-Since",
"Max-Forwards",
"Proxy-Authorization",
"Range",
"Referer",
"TE",
"User-Agent",
"Connection"
};
int nHeadersSizes[sizeof(aHeaderKeys) / sizeof(*aHeaderKeys)];
values_index aHeaderValuesIndexes[sizeof(aHeaderKeys) / sizeof(*aHeaderKeys)];
const int nHeadersLen = sizeof(aHeaderKeys) / sizeof(*aHeaderKeys);
Но с тех пор aHeaderKeys
является массивом постоянной длины константных строк, глупо вычислять длину массива во время выполнения программы, и лучше было бы написать его вручную:
typedef struct {
char *slice;
int length;
} values_index;
const char *aHeaderKeys[20] = {
/* You can add here whatever you want! */
"Accept",
"Accept-Charset",
"Accept-Encoding",
"Accept-Language",
"Authorization",
"Expect",
"From",
"Host",
"If-Match",
"If-Modified-Since",
"If-None-Match",
"If-Range",
"If-Unmodified-Since",
"Max-Forwards",
"Proxy-Authorization",
"Range",
"Referer",
"TE",
"User-Agent",
"Connection"
};
int nHeadersSizes[20];
values_index aHeaderValuesIndexes[20];
const int nHeadersLen = 20;
Но количество элементов в моем массиве может меняться в процессе разработки, поэтому каждый раз, когда я хочу добавить другой элемент, мне приходится везде вручную менять длину. Теперь мой вопрос: возможно ли написать макрос препроцессора, подобный следующему, который я написал в JavaScript (как псевдокод)?
var aHeaders = [
"Accept",
"Accept-Charset",
"Accept-Encoding",
"Accept-Language",
"Authorization",
"Expect",
"From",
"Host",
"If-Match",
"If-Modified-Since",
"If-None-Match",
"If-Range",
"If-Unmodified-Since",
"Max-Forwards",
"Proxy-Authorization",
"Range",
"Referer",
"TE",
"User-Agent",
"Connection"
];
var sExplodedText = "const char *aHeaderKeys[" + aHeaders.length + "] = {\n\t\/* You can add here whatever you want! *\/\n\t\"" + aHeaders.join("\",\n\t\"") + "\"\n};\n\nint nHeadersSizes[" + aHeaders.length + "];\nvalues_index aHeaderValuesIndexes[" + aHeaders.length + "];\nconst int nHeadersLen = " + aHeaders.length + ";";
alert(sExplodedText);
2 ответа
Не нужно указывать размер массива, компилятор это выяснит. Вы можете просто сделать
const char *aHeaderKeys[] = {
...
};
#define NR_HEADERS (sizeof aHeaderKeys/sizeof aHeaderKeys[0])
Затем используйте NR_HEADERS, где вам нужно. Выражение здесь будет вычислено компилятором во время компиляции, вычисление во время выполнения не происходит.
Итак, благодаря @nos и @JonasWielicki, вот решение.
Уверен, что NR_HEADERS
в следующей строке
#define NR_HEADERS (sizeof aHeaderKeys / sizeof *aHeaderKeys)
всегда будет заменен на 20
во время компиляции, и не будет вычислений во время выполнения в следующем коде:
const char *aHeaderKeys[] = {
/* You can add here whatever you want! */
"Accept",
"Accept-Charset",
"Accept-Encoding",
"Accept-Language",
"Authorization",
"Expect",
"From",
"Host",
"If-Match",
"If-Modified-Since",
"If-None-Match",
"If-Range",
"If-Unmodified-Since",
"Max-Forwards",
"Proxy-Authorization",
"Range",
"Referer",
"TE",
"User-Agent",
"Connection"
};
#define NR_HEADERS (sizeof aHeaderKeys/sizeof sizeof *aHeaderKeys)
values_index aHeaderValuesIndexes[NR_HEADERS];
int nHeadersSizes[NR_HEADERS];
Итак, проблема решена!
Спасибо!