Проблемы с использованием Android Scanner+BufferedReader
Я работал над адаптацией кода из существующего Java-проекта в среде Android.
Я загружаю карту из текстового файла целых чисел, которые соответствуют листу спрайта.
e.g. 0=grass 1=wall
0 0 0 1 1 1 0 0 0
0 0 0 1 1 1 0 0 0
0 0 0 1 1 1 0 0 0
-
это было ранее сделано с помощью этого: (сканер и буферизованный ридер)
mapData = new Scanner(new BufferedReader(new FileReader(fileName)));
mapData.next();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int y = 0; y < 30; y++) {
for (int x = 0; x < 50; x++) {
map[i][x][y] = mapData.nextInt();
}
}
mapData.next();
}
-
Я изо всех сил пытался приспособить это в последние пару дней, в состоянии, когда он работает, но мне нужно 5 минут, чтобы сделать работу за 1 секунду.
mapData = new Scanner(new BufferedReader(new InputStreamReader(context.getResources().openRawResource(map1))));
mapData.next();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int y = 0; y < 30; y++) {
for (int x = 0; x < 50; x++) {
map[i][x][y] = mapData.nextInt();
}
}
mapData.next();
}
(map1 - это файл.txt, переданный другим классом)
Что я здесь делаю не так или какие другие методы мне следует использовать для выполнения этой задачи?
Спасибо Линдон
1 ответ
Решение
Кажется, я нашел какое-то решение этой проблемы.
Замена
map[i][x][y] = mapData.nextInt();
С:
map[i][x][y] = Integer.parseInt(mapData.next());
Сделаны огромные исправления скорости /