Описание тега xbox360
Xbox 360 - вторая игровая консоль, выпущенная Microsoft после xbox2001 года. Xbox 360 конкурирует с Nintendo wii и Sony ps3. Все три называются консолями "следующего поколения" или "седьмого поколения". Xbox 360 был официально представлен на MTV 12 мая 2005 года.
Развитие
Разработка Xbox 360 в основном разделена на два отдельных раздела:
Разработка XNA.
Это включает использование XNA Framework для разработки игр / приложений и осуществляется через AppHub. Вы можете найти инструменты для разработки (XNA Game Studio) здесь. Все, что разработано с использованием этих инструментов, должно быть написано на C#.NET и может быть выпущено на Xbox LIVE Marketplace только как "Инди-игра" (конечно, после прохождения процесса проверки). Чтобы отлаживать приложение XNA на самой консоли, вам потребуется членство. Также следует отметить, что приложения Xbox 360 вообще не могут получить доступ к Интернету - все коммуникации проходят через Xbox LIVE или System Link.Профессиональная разработка
Это касается разработки полных игр для Xbox 360 и требует, чтобы вы участвовали в программе зарегистрированных разработчиков Xbox 360. После получения лицензии на разработку (и подписания NDA) Microsoft предоставляет разработчикам доступ к официальному Xbox 360 SDK и оборудованию для разработки, которое включает полную интеграцию с Visual Studio и документацию для разработки собственных приложений и библиотек Xbox 360 с использованием C/C++. Аппаратное обеспечение комплекта разработки поставляется в нескольких вариантах и поддерживает отладку из Visual Studio через Ethernet, эмуляцию DVD через USB и т. Д. Для получения дополнительных сведений о программе профессионального развития см. Эту информацию.
Ссылка из этого ответа.