Описание тега sprint
Спринт (или итерация) - основная единица разработки в Scrum. Спринт - это усилие с ограничением по времени; то есть он ограничен определенной продолжительностью. Продолжительность каждого спринта фиксируется заранее и обычно составляет от одной недели до одного месяца, хотя обычно две недели.
Каждый спринт начинается с собрания по планированию, на котором определяются задачи для спринта и делается расчетное обязательство по достижению цели спринта, и заканчивается совещанием, посвященным обзору и ретроспективе спринта, на котором рассматривается прогресс и уроки для следующего. спринт определены.
Скрам делает упор на рабочий продукт в конце спринта, который действительно "готов"; в случае программного обеспечения это означает систему, которая интегрирована, полностью протестирована, документирована конечным пользователем и потенциально может быть доставлена.