Описание тега sprint

Спринт - это установленный период времени, в течение которого конкретная работа должна быть завершена и подготовлена ​​для проверки. Продолжительность спринта определяется командой схватки и фиксируется. Доставка спринта - это развертываемый продукт. ** Важное примечание:** Этот тег предназначен ТОЛЬКО для вопросов о коде; вопросы по методологии или управлению проектами следует направлять в Software Engineering SE или Project Management SE.

Спринт (или итерация) - основная единица разработки в Scrum. Спринт - это усилие с ограничением по времени; то есть он ограничен определенной продолжительностью. Продолжительность каждого спринта фиксируется заранее и обычно составляет от одной недели до одного месяца, хотя обычно две недели.

Каждый спринт начинается с собрания по планированию, на котором определяются задачи для спринта и делается расчетное обязательство по достижению цели спринта, и заканчивается совещанием, посвященным обзору и ретроспективе спринта, на котором рассматривается прогресс и уроки для следующего. спринт определены.

Скрам делает упор на рабочий продукт в конце спринта, который действительно "готов"; в случае программного обеспечения это означает систему, которая интегрирована, полностью протестирована, документирована конечным пользователем и потенциально может быть доставлена.