Описание тега spike
Spike это время боксировал период, используемый для исследования концепции и / или создать простой прототип.
Скачки могут быть запланированы на период между спринтами, или, для более крупных команд, скачки могут быть приняты как одна из многих целей выполнения спринтов.
Пики часто возникают перед поставкой крупных или сложных элементов невыполненной работы по продукту, чтобы обеспечить бюджет, расширить знания и / или предоставить подтверждение концепции. Продолжительность и цель всплеска будут согласованы между владельцем продукта и командой доставки до начала. В отличие от обязательств спринта, всплески могут или не могут обеспечить ощутимые, доступные и ценные функции. Например, цель всплеска может состоять в том, чтобы успешно принять решение о порядке действий. Всплеск заканчивается, когда время истекло, а не обязательно, когда цель была достигнута.