Описание тега pixi.js
Механизм 2D-рендеринга HTML5, использующий webGL с резервным холстом.
Pixi.js позволяет использовать возможности WebGL для рендеринга 2D-сцен, не вдаваясь в детали реализации, более того, он умеет определять наличие поддержки WebGL и переключаться между режимами рендеринга. При отсутствии WebGL рендеринг выполняется с помощью холста. Помимо реализованного в Pixi.js графа сцены, поддержки текстур и спрайтов, в нем добавлена поддержка интерактивности - спрайты могут зависать на обработчиках событий мыши и тачскрине.
Авторы позиционируют Pixi.js как 2D-аналог Three.js и утверждают, что хотя игра - первое, что приходит в голову при виде их движка, она довольно низкого уровня, поэтому ее можно использовать везде, где требуется интенсивная 2D-анимация, например, в сложных графических интерфейсах. При разработке основные усилия были сосредоточены на скорости и простоте API.
Домашняя страница Pixi: http://www.pixijs.com/
Домашняя страница проекта Github: https://github.com/GoodBoyDigital/pixi.js/