Описание тега ownership
Владение - это основная концепция Rust. Система владения - это набор правил, которые компилятор проверяет во время компиляции для управления памятью.
Три правила владения ржавчиной:
- Каждое значение в Rust имеет переменную, которая называется его владельцем.
- Одновременно может быть только один владелец.
- Когда владелец выходит за рамки, значение будет сброшено.
Вы можете прочитать больше в документации.