Описание тега ownership

Владение - это основная концепция Rust. Система владения - это набор правил, которые компилятор проверяет во время компиляции для управления памятью.

Три правила владения ржавчиной:

  1. Каждое значение в Rust имеет переменную, которая называется его владельцем.
  2. Одновременно может быть только один владелец.
  3. Когда владелец выходит за рамки, значение будет сброшено.

Вы можете прочитать больше в документации.