Описание тега graphics
Графика - это визуальные презентации. Вопросы, использующие этот тег, также должны быть помечены соответствующим языком и используемой графической подсистемой. Ответы на более общие вопросы о графике можно найти в Computer Graphics Stack Exchange (computergraphics.stackexchange.com).
Графика
Графический тег должен быть назначен на вопросы о строительстве, отображения и манипулирования визуальных презентаций. Вопросы также должны быть помечены соответствующим языком и используемой графической подсистемой. Ответы на более общие вопросы о графике см. В http://computergraphics.stackexchange.com/.
Хотя исторически существовало два параллельных развития векторной и растровой (растровой) систем, все современные системы реализуют растровую модель на аппаратном уровне, но могут использовать обширные приложения методов векторной графики на более высоких уровнях. Вся цепочка, проходящая через различные уровни от модели к изображению на экране, известна как конвейер.
Борланд Графический интерфейс (graphics.h
) имеет собственный тег: bgi
Примеры
Строительство:
- Как превратить необработанные данные в растровое изображение?
- Как создать диаграмму, как нарисовать с помощью векторов?
- Как загрузить файл.3ds и отобразить модель?
Отображение
- Как отобразить большое растровое изображение в уменьшенном масштабе?
- Как использовать изображение в качестве текстуры для элемента управления?
- Как отслеживать данные вокселей?
Манипулирование
- Как изменить изображения с помощью обычных эффектов, таких как фильтры?
- Как создать анимацию?
Контрпримеры
- Как рисовать с помощью рисовальной программы? -> слишком простой, не связанный с программированием
- Как сделать снимок, когда света не хватает? -> см. Фотография
- Как сканировать карандашный рисунок? -> программные инструменты, см. SuperUser
- Какую видеокарту мне купить? -> вопросы о покупках не по теме на большинстве сайтов SE
Ресурсы
- Википедия по компьютерной графике
- Зона разработчиков NVidia (официальные документы, SDK, руководства)