Описание тега asynchronous

Асинхронное программирование - это стратегия откладывания операций с высокой задержкой или низким приоритетом, обычно в попытке улучшить производительность, скорость отклика и / или компонуемость программного обеспечения. Такие стратегии обычно используются с использованием некоторой комбинации программирования, управляемого событиями, и обратных вызовов, и, возможно, с использованием параллелизма через сопрограммы и / или потоки.

Асинхронное программирование - это стратегия откладывания операций с высокой задержкой или низким приоритетом, обычно в попытке улучшить производительность, скорость отклика и / или компонуемость программного обеспечения. Такие стратегии обычно используются с использованием некоторой комбинации программирования, управляемого событиями, и обратных вызовов, а также, возможно, с использованием параллелизма через сопрограммы и / или потоки.

Асинхронное программирование используется во многих ситуациях:

  • обработка пользовательского ввода в UI и играх,
  • обработка сетевого трафика,
  • выполнение дискового ввода-вывода,
  • дозировочная работа,
  • и более.

Модели асинхронного программирования могут помочь в составлении программного обеспечения на многих языках (особенно на языках, где функции являются первоклассными типами), а API-интерфейсы обеспечивают обмен сообщениями о завершении на основе обратного вызова. Правильное использование этой методологии программирования может повысить пропускную способность и скорость отклика за счет сокращения общей задержки пакетов заданий при параллельном выполнении. Этот подход также может привести к увеличению пропускной способности системы за счет увеличения времени задержки в работе из-за отложенной обработки.