Как сделать хронометр в AndEngine?

Я делаю гоночную игру, и теперь я хочу внедрить часы / хронометр, которые показывают ваше время.

Я хочу показать фактическое время в ChangeableText и Лучшее время круга в другом ChangeableText.

Как я могу обновлять время каждую секунду или каждые 0,1 секунды?

Как я могу определить, когда заканчивается круг, например, на финишной прямой (определить координаты x и y)??

Благодарю.

2 ответа

Попробуй это:

int count=60;
youScene.registerUpdateHandler(new TimerHandler(1f, true, new ITimerCallback() {
        @Override
        public void onTimePassed(TimerHandler pTimerHandler) {
                count--;
                youchangeabletext.setText(String.valueof(count));  
                if(count==0){
                 youScene.unregisterUpdateHandler(pTimerHandler);
                 //GameOver();
                 }        
               pTimerHandler.reset();

        }
}));

Параметр "1f" - это время запуска метода, в этом случае 1f = 1 секунда, теперь каждую секунду запускается метод, а когда счетчик равен "0", метод удаляется из игры.

Теперь, чтобы определить финиш кругов, вы можете расширить класс автомобилей Sprite:

public class Car extends AnimatedSprite {
            public Car(final float pX, final float pY, final TiledTextureRegion pTextureRegion, final VertexBufferObjectManager pVertexBufferObjectManager) {
                super(pX, pY, pTextureRegion, pVertexBufferObjectManager);
            }
//the method onManagedUpdate run in milliseconds
            @Override
            protected void onManagedUpdate(final float pSecondsElapsed) {
                 //for example when car is in the position 100 in x
                if(this.getX()>=100){
                          //lap finish
                }
                super.onManagedUpdate(pSecondsElapsed);
            }
        }
int time=110;

timerText = new Text(700, 440, resourcesManager.font, "10", new TextOptions(HorizontalAlign.RIGHT), vbom);

TimerHandler mTime = new TimerHandler(0.1f,true, new ITimerCallback(){

     @Override

     public void onTimePassed(TimerHandler pTimerHandler) {

          // TODO Auto-generated method stub

          time--;

          timerText.setText(""+(time/10));

          if(time==0){

             //Do something

          }

    }

 });
Другие вопросы по тегам