Узел прямой линии в наборе спрайтов не отображается
Я пытаюсь добавить прямую линию в набор спрайтов, пока что я не нашел никаких проблем в моем коде, но когда я запускаю приложение, число узлов остается равным 0, и оно не отображает никаких ошибок. Я застрял на несколько часов... какие-нибудь подсказки? я должен создать отдельный массив координат для точек, чтобы работать? заранее спасибо.
import SpriteKit
class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
var path = CGPathCreateMutable()
var line = SKShapeNode()
line.zPosition = 1
line.position = CGPointMake(100, 100)
CGPathMoveToPoint(path, nil, 0, 0)
CGPathAddLineToPoint(path, nil, 15, 15)
line.path = path
line.lineWidth = 15
line.fillColor = UIColor.blackColor()
line.strokeColor = UIColor.blackColor()
self.addChild(line)
}