Узел прямой линии в наборе спрайтов не отображается

Я пытаюсь добавить прямую линию в набор спрайтов, пока что я не нашел никаких проблем в моем коде, но когда я запускаю приложение, число узлов остается равным 0, и оно не отображает никаких ошибок. Я застрял на несколько часов... какие-нибудь подсказки? я должен создать отдельный массив координат для точек, чтобы работать? заранее спасибо.

import SpriteKit


class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {

    var path = CGPathCreateMutable()
    var line = SKShapeNode()

    line.zPosition = 1
    line.position = CGPointMake(100, 100)
    CGPathMoveToPoint(path, nil, 0, 0)
    CGPathAddLineToPoint(path, nil, 15, 15)
    line.path = path
    line.lineWidth = 15
    line.fillColor = UIColor.blackColor()
    line.strokeColor = UIColor.blackColor()

  self.addChild(line)
}

0 ответов

Другие вопросы по тегам