Тайм-аут Javascript, когда никаких действий от пользователя в течение указанного времени
Я хочу вызвать функцию js, если в течение указанного периода времени от пользователя на веб-странице нет активности. Если есть активность от пользователя, то сбросьте тайм-аут. Я пытался найти, но ничего не смог найти. Я знаком с setTimeout() и clearTimeout() и как они работают. Что я ищу, так это где / как отслеживать активность пользователей. Есть ли событие, в котором я могу установить и очистить таймер?
Спасибо.
Редактировать № 1:
Эта веб-страница имеет одно поле ввода и одну кнопку. Это своего рода обычная страница чата. Когда я говорю "нет активности пользователя", я имею в виду, что пользователь ничего не печатал в текстовом поле или не нажимал никаких кнопок в течение указанного времени. И еще одна вещь, которая предназначена для сенсорных смартфонов.
Редактировать № 2:
Спасибо всем за предложения. Я реализовал решение на основе более чем одного ответа. Поэтому я буду отдавать голос за все ответы, которые я нашел полезными, вместо того, чтобы принимать один как ответ.
7 ответов
// Using jQuery (but could use pure JS with cross-browser event handlers):
var idleSeconds = 30;
$(function(){
var idleTimer;
function resetTimer(){
clearTimeout(idleTimer);
idleTimer = setTimeout(whenUserIdle,idleSeconds*1000);
}
$(document.body).bind('mousemove keydown click',resetTimer); //space separated events list that we want to monitor
resetTimer(); // Start the timer when the page loads
});
function whenUserIdle(){
//...
}
Изменить: Не использовать jQuery по какой-либо причине? Вот некоторый (непроверенный) код, который должен быть кроссбраузерным (до некоторой степени; например, не работает на IE5 Mac;):
attachEvent(window,'load',function(){
var idleSeconds = 30;
var idleTimer;
function resetTimer(){
clearTimeout(idleTimer);
idleTimer = setTimeout(whenUserIdle,idleSeconds*1000);
}
attachEvent(document.body,'mousemove',resetTimer);
attachEvent(document.body,'keydown',resetTimer);
attachEvent(document.body,'click',resetTimer);
resetTimer(); // Start the timer when the page loads
});
function whenUserIdle(){
//...
}
function attachEvent(obj,evt,fnc,useCapture){
if (obj.addEventListener){
obj.addEventListener(evt,fnc,!!useCapture);
return true;
} else if (obj.attachEvent){
return obj.attachEvent("on"+evt,fnc);
}
}
Это призывает к debouncer:
function debounce(callback, timeout, _this) {
var timer;
return function(e) {
var _that = this;
if (timer)
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function() {
callback.call(_this || _that, e);
}, timeout);
}
}
Используется так:
// we'll attach the function created by "debounce" to each of the target
// user input events; this function only fires once 2 seconds have passed
// with no additional input; it can be attached to any number of desired
// events
var userAction = debounce(function(e) {
console.log("silence");
}, 2000);
document.addEventListener("mousemove", userAction, false);
document.addEventListener("click", userAction, false);
document.addEventListener("scroll", userAction, false);
Первое действие пользователя (перемещение мыши, щелчок или прокрутка) запускает функцию (привязанную к таймеру), которая сбрасывается каждый раз, когда происходит другое действие пользователя. Основной обратный вызов не срабатывает до тех пор, пока не пройдет указанное количество времени без каких-либо действий.
Обратите внимание, что глобальные флаги или переменные времени ожидания не нужны. Глобальная область получает только ваш отклоненный обратный вызов. Остерегайтесь решений, которые требуют поддержания глобального состояния; о них будет сложно рассуждать в контексте более крупного приложения.
Отметим также, что это решение является полностью общим. Остерегайтесь решений, которые применимы только к вашему крайне узкому варианту использования.
Большинство событий JavaScript всплывают, поэтому вы можете сделать что-то вроде следующего:
- Составьте список всех событий, которые вы считаете "активностью пользователя" (например,
click
,mousemove
,keydown
, так далее.) - Присоедините одну функцию в качестве прослушивателя событий для всех этих событий к
document
(или, может бытьdocument.body
для некоторых из них; Я не могу вспомнить, если это проблема или нет). - Когда слушатель запущен, он должен сбросить таймер с помощью
clearTimeout
/setTimeout
Таким образом, вы получите что-то вроде этого:
var events = ['click', 'mousemove', 'keydown'],
i = events.length,
timer,
delay = 10000,
logout = function () {
// do whatever it is you want to do
// after a period of inactivity
},
reset = function () {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(logout, 10000);
};
while (i) {
i -= 1;
document.addEventListener(events[i], reset, false);
}
reset();
Обратите внимание, что есть некоторые проблемы, которые вы должны решить с помощью приведенного выше кода:
- Он не совместим с разными браузерами. Он использует только
addEventListener
так что он не будет работать в IE6-8 - Это загрязняет глобальное пространство имен. Это создает много лишних переменных, которые могут конфликтовать с другими скриптами.
Это больше, чтобы дать вам представление о том, что вы могли бы сделать.
И теперь есть четыре других ответа, но я уже все это напечатал, так что есть:P
Вы хотите отслеживать такие события, как mousemove
, keypress
, keydown
и / или click
на уровне документа.
Изменить: Это приложение для смартфона меняет, какие события вы хотите слушать. Учитывая ваши требования к текстовым полям и кнопкам, я бы послушал oninput
а затем добавить resetTimeout()
вызовите обработчик кликов для вашей кнопки.
var inactivityTimeout = 0;
function resetTimeout() {
clearTimeout(inactivityTimeout);
inactivityTimeout = setTimeout(inactive, 300000);
}
function inactive() {
...
}
document.getElementById("chatInput").oninput = resetTimeout;
Что-то вроде этого:
function onInactive(ms, cb){
var wait = setTimeout(cb, ms);
// Bind all events you consider as activity
// Note that binding this way overrides any previous events bound the same wa
// So if you already have events bound to document, use AddEventListener and AttachEvent instead
document.onmousemove = document.mousedown = document.mouseup = document.onkeydown = document.onkeyup = document.focus = function(){
clearTimeout(wait);
wait = setTimeout(cb, ms);
};
}
IE: http://jsfiddle.net/acNfy/ Активность в нижнем правом фрейме задержит обратный вызов.
Я использую изящный метод "задержки" для этого, который я нашел в этой теме
var delay = (function(){
var timer = 0;
return function(callback, ms){
clearTimeout (timer);
timer = setTimeout(callback, ms);
};
})();
использовать как
delay(function(){ doSomethingWhenNoInputFor400ms(); },400);
Также посмотрите на плагин jQuery idleTimer от Пола Айриша ( jquery.idle-timer.js). Это было основано на Обнаружении Николаса С. Закаса, если пользователь бездействует с JavaScript и YUI 3 статьи ( idle-timer.js).
Он смотрит на события, похожие на другие ответы, плюс еще несколько.
events = 'mousemove keydown DOMMouseScroll mousewheel mousedown touchstart touchmove';
// activity is one of these events